Fly.io vs OpenHands: 실제로 얼마씩 들까요?
팀 인원
결제 방식
| 10명 | Fly.io | OpenHands |
|---|---|---|
| 기본 유료 요금제 | 이 결제 방식의 요금제 없음 | 이 결제 방식의 요금제 없음 |
| 공식 가격 | ||
| 월 비용 | ||
| 연 비용 | ||
| 사용자당 연 비용 | ||
| 약정 | 기록 없음 | 기록 없음 |
| 최소 사용자 수 | 없음 | 없음 |
| 무료 요금제 | 표기 없음 | 있음 |
| 무료 체험 | 표기 없음 | 표기 없음 |
SpecEntry가 공식 가격으로 계산했어요. 세금과 추가 옵션은 포함하지 않았어요.
Fly.io vs OpenHands: 기능 비교
각 업체가 직접 밝힌 주요 기능입니다. 목록에 없다고 해서 제품에 없는 기능은 아닙니다.
Fly.io
- Fly Machines즉시 시작되고 필요할 때 실행되는 하드웨어 가상화 컨테이너입니다.
- 격리된 샌드박스신뢰할 수 없는 코드나 AI가 생성한 코드를 실행하기 위한 하드웨어 격리 샌드박스입니다.
- Sprites 환경각 Sprite는 1초 이내에 준비되는 독립된 환경입니다.
- 체크포인트 및 복원전체 환경의 체크포인트를 만들고 문제가 되는 변경 후에 복원합니다.
- NVMe 및 오브젝트 스토리지낮은 지연 시간을 위한 로컬 NVMe와 전 세계에 분산된 내구성 있는 오브젝트 스토리지를 제공합니다.
- 에이전트 친화적 CLI 및 MCPAI 에이전트가 직접 조작하도록 설계된 CLI와 MCP 서버입니다.
- KVM 하드웨어 격리앱이 Fly.io 자체 하드웨어에서 KVM 하드웨어 격리 방식으로 실행됩니다.
출처:fly.io ·
OpenHands
- 풀 리퀘스트 리뷰새 풀 리퀘스트를 검토하고 인라인 댓글을 남깁니다.
- 이슈 분류Linear 이슈를 분류하고, 라벨을 제안하고, 중복을 찾습니다.
- 인시던트 라우팅새 버그의 로그를 수집하고, 심각도를 제안하고, 담당자에게 라우팅합니다.
- 보안 조치보안 경고를 검증하고, 코드를 수정하고, 풀 리퀘스트를 엽니다.
- CI 실패 수정실패한 워크플로를 점검하고 수정 사항이 담긴 풀 리퀘스트를 엽니다.
- 모델 비종속 워크플로특정 에이전트나 모델에 얽매이지 않고 에이전트 워크플로를 표준화합니다.
- MCP 연동MCP로 내부 도구, API, 데이터 소스를 연결합니다.
출처:openhands.dev ·
Fly.io vs OpenHands 가격, 자주 묻는 질문
Fly.io, OpenHands 가격은 각각 얼마인가요?
Fly.io 유료 요금제는 Machine shared-cpu-1x 256MB 요금제 기준 US$2.19 / 월 ($0.0030/hr), billed per second부터예요. OpenHands 유료 요금제는 Teams 요금제 기준 US$500 / 월, up to 10 users부터예요. 둘 다 미국 가격 기준이에요.
사용자 5명이면 Fly.io, OpenHands 중 어디가 더 저렴한가요?
사용자 5명이면 Fly.io 쪽이 더 저렴해요. Fly.io Standard support 요금제는 연 US$348, OpenHands Teams 요금제는 연 US$6,000. 1년에 US$5,652 덜 들어요 (세금 별도).
사용자 10명이면 Fly.io, OpenHands 중 어디가 더 저렴한가요?
사용자 10명이면 Fly.io 쪽이 더 저렴해요. Fly.io Standard support 요금제는 연 US$348, OpenHands Teams 요금제는 연 US$6,000. 1년에 US$5,652 덜 들어요 (세금 별도).
Fly.io, OpenHands에 무료 요금제가 있나요?
OpenHands에는 무료 요금제가 있어요. Fly.io의 공식 가격 페이지에는 무료 요금제가 나와 있지 않아요.